Aprovechando este parón vacacional, los miembros del equipo
de albinusrol, hemos seguido buscando colaborar en proyectos o iniciativas, con
la intención de seguir participando en la Comunidad rolera. Así que aunque no
llegué al mecenazgo de la revista el año pasado, he decidido hacerme socio de
la revista Crítico.
La revista Crítico es una revista de rol en papel, que viene
a satisfacer a los directores de juego y jugadores de las nuevas generaciones
que han vivido sin las míticas revistas roleras, como la Dragón o la Líder.
Por suerte, gracias a las nuevas tecnologías, los costes de
impresión han cambiado en los últimos años y con la tecnología digital se
pueden hacer tiradas más ajustadas y rentables.
La revista salió a la luz, gracias a un mecenazgo realizado
en Octubre del 2013 en la web de Verkami, donde se obtuvo el dinero necesario para mantener la
revista durante su primer año de vida.
Con un formato A5 (la mitad de un folio normal), 60 páginas a
todo color y un precio cercano a los 5 euros, tenemos ante nosotros un material
en su mayoría jugable con un montón de aventuras y ayudas de juego, que tratan
de ser compatibles con la mayoría de juegos del mercado, gracias al uso de su página
web, donde podrás descargarte su conversión a otros juegos o sistemas.
El autor de la idea es Tiberio que ha escrito y publicado en varias editoriales roleras, además de dirigir el
The Freak Times y ser parte de Trasgotauro Ediciones.
Lo que hace especial a la revista Crítico, es la
participación de los socios en todas las decisiones creativas de la misma, como
los artículos que serán publicados, las ilustraciones, la portada,… con lo que
se garantiza la pluralidad y neutralidad de la misma con respecto a todas las
editoriales.
Aunque el número 4 de la revista aún no está en el mercado,
los socios de Crítico hemos realizado una votación, para ver cómo queremos que
sea la revista en el futuro, con la inclusión de nuevas secciones, eliminar
otras que no funcionan, ver si se puede ampliar el número de páginas para poder
agregar nuevos contenidos, etc,…
En mi opinión, la revista Crítico es un interesante
proyecto, donde la participación de los socios es fundamental para el
funcionamiento de la revista y aunque no tiene el presupuesto o tirada de otras
revistas de grandes editoriales, es una muy buena opción para tener siempre
aventuras a mano y poder disfrutarlas en la mesa de juego con tus amigos.
Por último al igual que con otras propuestas de rol que nos
interesan, pondremos a la revista crítico en nuestra barra lateral donde apoyamos
a la comunidad rolera.
Espero que os haya gustado el artículo. Si queréis comentar
os dejo algunas preguntas: ¿Qué os parece la revista Crítico?, ¿Creéis que la
revista tiene futuro a través de sus socios?, ¿El precio de la revista es justo
o elevado?
Un saludo a tod@s y hasta la próxima.
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