WATERDEEP: El Golpe de los Dragones para DUNGEONS AND DRAGONS. Sesión Cero: Presentación de Sir Percival de Margaster

Hola amig@s de albinusrol, hoy continuamos nuestra serie de entradas dedicadas a la aventura WATERDEEP: El Golpe de los Dragones para juego de rol DUNGEONS AND DRAGONS 5 Edición, que he podido disfrutar en línea, junto a mis compañeros de Albinusrol: Dani "Danpe", Diego "Dartica", Fede "Scarver" y DaniX. Me gustaría compartir con tod@s vosotr@s el resumen de las sesiones de esta campaña.



Dungeons & Dragons es uno de los juegos de rol más icónicos y populares a nivel mundial, en el que los jugadores interpretan personajes heroicos que exploran mundos fantásticos llenos de monstruos, tesoros y aventuras épicas. Utiliza un sistema de juego basado en el lanzamiento de dados de 20 caras (d20), combinado con modificadores que representan las habilidades y atributos de los personajes, determinando así el éxito o fracaso de las acciones de los personajes.

Waterdeep: El Golpe de los Dragones, es una aventura urbana llena de intriga y misterios ambientada en la famosa ciudad de Waterdeep, también conocida como la Ciudad del Esplendor. Los jugadores deberán enfrentarse a peligrosas conspiraciones mientras tratan de encontrar un legendario tesoro oculto conocido como "El Oro de los Dragones".

La aventura comienza con una sencilla tarea que pronto se convierte en algo mucho más complicado y peligroso, poniendo a los personajes en el centro de una lucha de poder entre algunas de las organizaciones más influyentes y peligrosas de Waterdeep. La trama permite explorar a fondo la ciudad, descubrir sus secretos y conocer a personajes carismáticos y complejos que pueden convertirse tanto en aliados valiosos como en peligrosos enemigos.

Los chicos de Albinusrol se enorgullecen de presentaros la campaña: 

JUEGO DE ROL

DUNGEONS & DRAGONS

AVENTURA

Waterdeep: El Golpe de los Dragones

DIRIGIDA POR: 

Julio "Albinus"

 PROTAGONIZADA POR:

Flint "Rompecráneos" 
DaniX


Grigor
Fede "Scarver"


Aodh
Dani "Danpe"


Sir Percival de Margaster
Diego "Dartica"


Si queréis más información sobre el juego, no dudéis en pasaros por la página de DUNGEONS & DRAGONS de Wizard of the Coast, que ha sido la editorial encargada de traducirlo al castellano.

Resumen de la sesión 0: Presentación de Sir Percival de Margaster

Nací en el corazón de la élite de Waterdeep, en la mansión de los Margaster, un lugar tan imponente como nuestra reputación. Mi padre, Sir Arthur II de Margaster, es un hombre de negocios implacable, experto en comercio al por mayor y en mantener el poder de nuestra casa intacto. Mi madre, Lady Catalina de Fontana, fue una bruja talentosa cuya vida terminó de forma trágica y misteriosa en el distrito de los muelles cuando yo tenía solo doce años.

Seis años después de la muerte de mi madre, mi padre contrajo matrimonio con Lady Lucille Amcathra, una mujer de porte elegante y mente estratégica, nacida en una de las casas más influyentes de Waterdeep. Su presencia trajo estabilidad a nuestra familia, especialmente para mis hermanos menores, Hansel y Gretel, los mellizos nacidos de esta unión. Aunque Lucille no busca reemplazar a mi madre, su habilidad para manejar las tensiones familiares y sociales ha sido de incalculable valor.

A ojos de Waterdeep, los Margaster somos la encarnación de la nobleza intachable. Organizamos espléndidas galas, financiamos causas benéficas y mantenemos alianzas políticas sólidas. Pero detrás de los muros de nuestra mansión, las dinámicas son mucho más complejas. Mi padre, Sir Arthur II, siempre dice: "Una buena reputación es como una armadura, debe pulirse constantemente para que los golpes de los rumores resbalen".


Aunque los Margaster somos expertos en proyectar poder y unidad, no somos inmunes a las grietas internas. La muerte de mi madre y los trágicos destinos de mis hermanos Dallas y Margaret dejaron cicatrices profundas que no podemos borrar. Mientras unos buscan consuelo en la fe o el deber, yo he elegido otro camino: descubrir la verdad.

Desde la muerte de Margaret, mis sospechas sobre el papel que juegan los bajos fondos en nuestras tragedias no han cesado. El diario que encontré en su habitación mencionaba complejos bajo las alcantarillas donde se realiza contrabando. Esto, junto con las circunstancias de la muerte de mi madre, me lleva a creer que nuestras pérdidas no fueron accidentes.

Aunque los nobles de Waterdeep rara vez ven más allá de sus propios intereses, he encontrado aliados en los lugares menos esperados. La herrería de Borin en el distrito sur, lejos de la pompa de los círculos nobles, se ha convertido en un refugio. Diesa, la herrera, y su hijo Flint me ayudan a fabricar piezas para mis inventos, mientras que Aodh, un elfo con talento para la precisión, crea las balas para mi "pimentero". Incluso Grigor, el sobrino de Borin, con sus historias sobre los bajos fondos, me ha proporcionado información valiosa.



La Enemistad con Lord Darius Silvershield

A los catorce años, asistí a una de las elegantes fiestas de la familia Amcathra, conocida por reunir a lo más selecto de la nobleza de Waterdeep. Mi padre, Sir Arthur, insistió en que nos acompañáramos mutuamente, mi hermana Elisabeth y yo, para proyectar la imagen impecable de los Margaster. En un ambiente cargado de lujo y falsas sonrisas, tuve mi primer encuentro con el infame Lord Darius Silvershield.


Darius, con su habitual arrogancia, empezó a hablar de mi madre, Lady Catalina, insinuando que sus prácticas mágicas eran de naturaleza oscura y que su asesinato en los muelles había sido, en sus palabras, "una consecuencia lógica de jugar con fuerzas que no comprendía". Sentí mi sangre hervir y perdí los nervios.

Sin importarme que estuviera rodeado de nobles, lo enfrenté directamente. "Ten cuidado con tus palabras, Darius, o quizás seas tú quien termine pagando las consecuencias", le dije con una furia que pocas veces había sentido. Su sonrisa desdeñosa no hizo más que avivar mi rabia, y antes de que pudiera controlarme, ya había amenazado su vida delante de docenas de testigos.

La escena fue un desastre. Mi padre y mi hermano Lucio tuvieron que disculparse públicamente con Lord Darius para evitar un escándalo mayor, y nuestra familia abandonó el evento bajo la mirada de decenas de nobles que susurraban entre ellos. Durante los dos meses siguientes, mi padre me castigó sin permitirme salir de las hectáreas de nuestra mansión. Cada día, soportaba sus sermones sobre responsabilidad y control, mientras intentaba justificar mi reacción, aunque sabía que había actuado impulsivamente.


Darius, por supuesto, no dejó pasar la oportunidad de cobrarse la afrenta. En dos ocasiones, utilizó su riqueza e influencia para sabotear los negocios de nuestra familia. Primero, pagó sumas exorbitantes para "robar" a nuestros proveedores de caballos de la familia Amcathra, obligándonos a buscar nuevos acuerdos en el pueblo de Leylon. Después, sobornó a la prestigiosa herrería de Durgar Firestone para que cancelara su contrato con nosotros, dejando a nuestro negocio de transporte en una posición delicada.


Aunque mi hermano Lucio logró remediar ambas crisis, el daño financiero y político fue significativo. Desde entonces, Darius y yo somos enemigos declarados, aunque nuestras hostilidades han permanecido bajo la superficie, esperando el momento adecuado para estallar.

El Robo de la Pólvora

A los dieciséis años, mi obsesión por completar mi invención más ambiciosa, el "pimentero" (mi pistola), me llevó a tomar decisiones cuestionables. Necesitaba pólvora, y los recursos asignados por mi familia no eran suficientes para obtener la cantidad requerida sin levantar sospechas. Decidí que debía actuar por mi cuenta.


Durante semanas, estudié los almacenes del distrito marítimo, buscando uno que almacenara pólvora. Encontré mi objetivo: un edificio discreto, aparentemente sin vigilancia, donde los barcos mercantes descargaban regularmente su cargamento. Confiando en mi ingenio y en la falta de atención de los vigilantes, planeé entrar una noche y llevarme lo necesario.

La noche elegida era oscura, con una fina niebla que envolvía el puerto. Vestido con ropas oscuras y un pañuelo cubriendo mi rostro, me deslicé hacia el almacén. Forcé la cerradura de la entrada trasera con las herramientas que había fabricado yo mismo. Dentro, el aroma acre de la pólvora llenaba el aire. Encontré dos cajas llenas y me dispuse a llevármelas, pero mi suerte se agotó rápidamente.


Al salir del edificio, me encontré con tres vigilantes armados que patrullaban el puerto. Mi intento de escabullirme fue en vano, y me capturaron al instante. Me llevaron a una celda en el distrito del castillo, donde pasé dos días en la penumbra, reflexionando sobre mi falta de previsión.

Mi hermano Lucio pagó la multa de 200 piezas de oro para evitar que el incidente se convirtiera en un escándalo mayor. Aunque los cargos fueron retirados gracias a nuestra posición noble, mi padre no dejó pasar el asunto sin consecuencias. Me castigó duramente, obligándome a pasar un mes realizando labores humanitarias con mi hermana Ameli.


No soy una persona religiosa, pero encuentro inspiración en Gond, el dios del artificio. Su templo en Waterdeep, "La Casa de las Manos Inspiradas", ubicado en el distrito marítimo, es uno de mis lugares favoritos en la ciudad. Allí, rodeado de inventores y visionarios, siento que pertenezco a algo más grande que los Margaster.

Mi vida está marcada por el lujo, el ingenio y las tragedias que han moldeado mi carácter. Soy Sir Percival de Margaster Tercero, un noble con propósitos claros: perfeccionar mis invenciones y descubrir la verdad detrás de las muertes de mi madre y mi hermana.

Espero que os guste nuestra campaña,

Un saludo a tod@s

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